top of page

Связки Бойцов

Связки бойцов для побед в режимах

«Связки бойцов — это сочетания персонажей, которые могут облегчить победу, работая в команде.»


Сбалансированные связки (Бой с боссом) — это связки, где у каждого её участника есть своя отдельная роль. Первым стоить отметить бегуна, на эту роль может подойти боец класса "Тяжеловес" или персонаж с высокой скоростью бега – за их счёт и живёт вся команда, главная их цель – убегать и выживать. Желательно, чтобы кубики силы собирал именно он, ведь остальными двумя будут бойцы, которые атакуют и при необходимости отводят босса подальше от бегуна, то есть живут относительно не долго.

Стандартные связки (Захват кристаллов) обычно состоят из следующих классов бойцов: Тяжеловес "Heavyweight" (впитывает урон, обеспечивает защиту и общую живучесть команды. Такие, как Эль ПримоБулл и т. д.). ДД "Damage dealer" (наносят огромный урон, но, как правило, имеют мало здоровья. Вроде КольтаРикоБеа и т. д.). Поддержка (Support) способна помочь убить противника и/или вылечить команду, среди них: ПокоПэм и т. д. К этому типу относят также и метателей: БарлиДинамайк и т. д.

Связки для режима "Захват кристаллов"

Связки на урон (Захват кристаллов) — это связки основной задачей которых является быстрое или моментальное уничтожение противника, это помогает перехватить инициативу в последние секунды и получить шанс на победу.

КольтРикоБулл. Такой связке стоит бояться именно метателей, особенно если за Рико играет неопытный игрок.

ПайперБарли/ДинамайкБуллЭль-Примо будет крайне опасен для этой команды, а также те, кто способен быстро сократить с ними дистанцию.

ТараФрэнк/ШеллиКарл. (Необходима хорошая командная работа)[1] Тара кидает черную дыру в скопление врагов, затем Фрэнк оглушает, и в это же время Карл крутится с помощью своего Супера в этой толпе.

БоДинамайкТара/Фрэнк. (Необходима хорошая командная работа). Тара или Фрэнк оглушают врагов своими Суперами, после этого Бо и Динамайк бросают свои бомбы, и через несколько секунд от врагов и мокрого места не останется.

СпайкЭмзФрэнк. (Необходима хорошая командная работа). Эмз активирует своё ядовитое облако, затем Спайк кидает свой Супер, и после Фрэнк завершает всё несколькими мощными ударами. Также данную связку можно начать с супера Фрэнка, которая закрепит противников на месте.

ДжинБулл/ШеллиПоко/Пэм. (Необходима хорошая командная работа). Джин притягивает противника, затем Шелли либо Булл уничтожают противника за счет высокого урона в ближнем бою, а если будут какие-то проблемы, то Пэм, либо Поко будут поддерживать их здоровье или помогут убить кого-либо.

СпайкПэмРикоСпайк закидывает свою колючую бомбу во врага, Пэм его понемножку убивает, а Рико добивает. Пэм ставит аптечку и далее становится главной задачей удерживать центр, что данной связке делать довольно-таки легко. Средне-низкие показатели здоровья, Высокий урон и средняя практичность.

Поко, Дэррил и Джин. Поко обеспечивает своих товарищей здоровьем, а Дэррил и Джин держат врагов на себе, но не на кристаллах. Средне-низкий урон, среднее здоровье, высокая практичность.

ПенниПэмФрэнк. Пенни кидает свою ульту в кусты (мортиру), тем самым мешая противникам собирать кристаллы и своей атакой не давая им собираться в кучу, разрушая позицию. Фрэнк своей ультой может всех оглушить, также он будет впитывать урон, Пэм кидает свою ульту недалеко от центра, чтобы в случае ранения не надо было ждать хила. Средние показатели здоровья, урона и средне-высокие показатели практичности, но страдает от метателей.

Связки для режима "Парное Столкновение"

Шелли/Булл и Джин. (Необходима хорошая командная работа). Джин притягивает Супером, а Шелли или Булл уничтожают врага. Высокий урон вблизи, средне-низкий на расстоянии, высокое здоровье, средняя практичность.

Динамайк и Барли. Связка двух метателей. Хватит и одного Мортиса, чтобы её уничтожить. Низкое здоровье, Средне-высокое количество урона, средняя практичность.

Кольт и Шелли. Одна из самых стандартных и наиболее распространенных связок. Кольт обеспечивает урон на дальние дистанции, а Шелли прикрывает первого от бойцов ближнего радиуса, также обычно обеспечивает общую живучесть команды. Средние показатели урона, здоровья и практичности.

Эль Примо и Дэррил. Связка двух танков, много здоровья и урона – будет сложно уничтожить!

ДжессиМистер Пи., Нита. Данная связка сильна своим большим количеством призываемых объектов, которые могут обеспечить команде дополнительное здоровье и урон, позволяя не сдавать свою позицию очень долгое время.

Дэррил и Рико. Эта связка очень хорошо подойдёт на картах с большим количеством кустов и не только. Дэррил идёт впереди, прикрывая Рико и нанося большой урон вблизи, а Рико, в свою очередь, хорошо атакует на дальние расстояния и даже может помочь Дэррилу при ближнем бою с танкующими бойцами. Типичный симбиоз.

Связки для режима "Броулбол"

ДжессиБибиШелли/Булл. Джесси не будет давать врагам возможности собраться, не позволяя им держать чёткую позицию при защите ворот. Биби хороша в защите, так как при наполнении Хоум-рана способна отбить мяч, а Шелли или Булл обеспечивают высокий урон с ближней дистанции.

ТараФрэнкМакс (вместо Макс можно взять Леона со Звёздной силой След Дыма, Биби со звёздной силой Хоум-ран, или Джеки с гаджетом Пневмоусилитель). Тара с помощью Супера притягивает всех соперников, Фрэнк с помощью своего Супера оглушает их, а Макс/Леон/Биби/Джеки несут мяч в ворота.

Посмотреть Информацию
Связки Бойцов: News

©2020 factsbs[rus]

bottom of page